- After-Shows
- Alternative
- Animals
- Animation
- Arts
- Astronomy
- Automotive
- Aviation
- Baseball
- Basketball
- Beauty
- Books
- Buddhism
- Business
- Careers
- Chemistry
- Christianity
- Climate
- Comedy
- Commentary
- Courses
- Crafts
- Cricket
- Cryptocurrency
- Culture
- Daily
- Design
- Documentary
- Drama
- Earth
- Education
- Entertainment
- Entrepreneurship
- Family
- Fantasy
- Fashion
- Fiction
- Film
- Fitness
- Food
- Football
- Games
- Garden
- Golf
- Government
- Health
- Hinduism
- History
- Hobbies
- Hockey
- Home
- How-To
- Improv
- Interviews
- Investing
- Islam
- Journals
- Judaism
- Kids
- Language
- Learning
- Leisure
- Life
- Management
- Manga
- Marketing
- Mathematics
- Medicine
- Mental
- Music
- Natural
- Nature
- News
- Non-Profit
- Nutrition
- Parenting
- Performing
- Personal
- Pets
- Philosophy
- Physics
- Places
- Politics
- Relationships
- Religion
- Reviews
- Role-Playing
- Rugby
- Running
- Science
- Self-Improvement
- Sexuality
- Soccer
- Social
- Society
- Spirituality
- Sports
- Stand-Up
- Stories
- Swimming
- TV
- Tabletop
- Technology
- Tennis
- Travel
- True Crime
- Episode-Games
- Visual
- Volleyball
- Weather
- Wilderness
- Wrestling
- Other
Willen we meer of minder uitdaging in games – XBNL Praat #8
0
0
0 Views·
07/21/23
In
Games
Het is weer tijd voor een nieuwe XBNL-praat, nummertje 8 alweer. In deze nieuwe videocast bespreken we de recente patch van Diablo IV. De game was te makkelijk, sommige classes en builds overpowered en dus vonden de ontwikkelaars het hoogste tijd voor een patch. Rob, Niels en Rik zagen een mooie aanleiding om eens de moeilijkheidsgraad in games zoals Diablo te belichten. Wanneer is een game te moeilijk, te uitdagend? En wat kenmerkt deze games? Wat voor type gamers zijn zij zelf en welke games gaven hen uitdaging en voldoening? In dit ruim 20 minuten durende gesprek nemen de mannen de tijd om een aantal games te bespreken.
Show more
0 Comments
sort Sort By