Folge 170: Unity will Geld für Spiele-Installationen, iPhone 15 mit USB-C, knuffiges Lil Gator Game, tolles One Piece auf Netflix

0 Views· 09/17/23
Technikquatsch
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Alles gleich und doch anders: Mo und Familie sind umgezogen, Mike spielt immer noch Starfield, Apple stellt das iPhone 15 in 4 Varianten vor, aber alle endlich mit USB-C. Unity (die mit der Engine) bauen mal wieder großen Mist und provozieren massiven Backlash aus der (Indie-)Entwickler-Community: Sie wollen ab 01. Januar 2024 Gebühren für einzelne Installationen einkassieren. Ab einem gewissen Schwellenwert von Umsatz mit einem Spiel innerhalb der letzten 12 Monate und insgesamten Einzelinstallationen, soll jedesmal wenn dieses Spiel installiert wird, Geld an Unity Technologies von den Entwicklern abgeführt werden. Halt, gilt doch nur für bei Erstinstallation. Aber für verschiedene Geräte. Aber auch für Demos; nein, doch nicht für Demos. Und bei Games-Abos sollen Microsoft, Sony, Apple, Google… zahlen. WAS??? Ja, genau. Verwirrend, undurchsichtig, hanebüchen. Die Inhaber von AVM ziehen wohl laut Handelsblatt einen Verkauf in Betracht. Das wäre schade. Abseits von Starfield hat Mike auch noch Lil Gator Game gespielt, eine unglaublich knuffige, kindgerechte, gewaltfreie Hommage an Zelda. Wirklich sehr schön. Und Mo ist ganz eingenommen von der Netflix-Realserie zu One Piece: Die Trailer verdammt abschreckend, die Serie richtig gut! Viel Spaß mit Folge 170! Sprecher: Mohammed Ali Dad, Michael Kister
Schnitt: Michael Kister
Titelbild: Mohammed Ali Dad Besucht uns
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https://www.gamedeveloper.com/business/unity-seeks-to-clarify-runtime-fee-after-days-of-confusion-and-frustration-
https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten
https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates
Thread von Rami Ismail auf Twitter https://x.com/tha_rami/status/1702649106403827802
Unity removes GitHub Repo to track license changes https://twitter.com/Jakob_Wahl....berg/status/17020262 00:50:01 Apple iPhone 15 (Plus, Pro, Pro Max) jetzt mit USB-C und Raytracing beim Pro
https://www.computerbase.de/20....23-09/iphone-15-pro- 00:58:06 iPhone 12: zu hohe Strahlungswerte

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