P.R.I.M. Modul 2.1 - Hintergrund Berlin Kampagne

0 Views· 08/31/23
In Games

In dieser Folge erklären wir, wie Echo Base - die Basis in der die P.R.I.M. Kampagne spielt - zu Stande kam. Alle Hintergründe zu Mahlwinkel, Sektionen und Aufgabe sowie der Styleguide für die Basis. P.R.I.M. ist ein 24h SciFi-Larp. Die Kampagne spielt in einer dystopischen Welt, in der sich die letzten Menschen zum Widerstand gegen die invasiven Aliens formieren. Du bist hier im Regelwerkspodcast von Lost Ideas. Hier stellen wir unsere Regelwerksmodule für das P.R.I.M., FALLEN und die Zombie Attack vor. Nach und nach werden alle Module hier veröffentlicht. An wenigen Stellen ist der Text abgeändert um die Regeln auch dann verständlich zu machen, wenn der Text nicht visuell vorliegt. Wir wünschen viel Freude beim Zuhören. Über Feedback und Vorschläge freuen wir uns! Schreib uns hier in die Kommentare der Episode oder unter presse@lost-ideas.com Mehr Infos zum LARP unter www.prim-larp.de The following music was used for this media project: Music:  Spacial Harvest, Spacial Winds, Phantom from Space, Space 1990, Jellyfish in Space, George Street Shuffle by Kevin MacLeod, A Spare a Gus, Desolate Wasteland, Space Gongs, Space Race, Master Control, Celestial Theta Brainstems by Tim Kulig, Star Brightness by Musicfiles Meanwhile at space station by Blue Tuxedo Free download: https://filmmusic.io License (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license

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