- After-Shows
- Alternative
- Animals
- Animation
- Arts
- Astronomy
- Automotive
- Aviation
- Baseball
- Basketball
- Beauty
- Books
- Buddhism
- Business
- Careers
- Chemistry
- Christianity
- Climate
- Comedy
- Commentary
- Courses
- Crafts
- Cricket
- Cryptocurrency
- Culture
- Daily
- Design
- Documentary
- Drama
- Earth
- Education
- Entertainment
- Entrepreneurship
- Family
- Fantasy
- Fashion
- Fiction
- Film
- Fitness
- Food
- Football
- Games
- Garden
- Golf
- Government
- Health
- Hinduism
- History
- Hobbies
- Hockey
- Home
- How-To
- Improv
- Interviews
- Investing
- Islam
- Journals
- Judaism
- Kids
- Language
- Learning
- Leisure
- Life
- Management
- Manga
- Marketing
- Mathematics
- Medicine
- Mental
- Music
- Natural
- Nature
- News
- Non-Profit
- Nutrition
- Parenting
- Performing
- Personal
- Pets
- Philosophy
- Physics
- Places
- Politics
- Relationships
- Religion
- Reviews
- Role-Playing
- Rugby
- Running
- Science
- Self-Improvement
- Sexuality
- Soccer
- Social
- Society
- Spirituality
- Sports
- Stand-Up
- Stories
- Swimming
- TV
- Tabletop
- Technology
- Tennis
- Travel
- True Crime
- Episode-Games
- Visual
- Volleyball
- Weather
- Wilderness
- Wrestling
- Other
Nieoczywiste błędy przy rozpoczynaniu projektów IT
Poznaj 4 błędy, które popełniamy, rozpoczynając prace nad projektem - przekonaj się, że nie chodzi tylko o projekty IT!Listę błędów przedstawia Artur Guła - autor bloga Project Makers, na którym pisze o dostarczaniu oprogramowania spełniającego oczekiwania użytkowników i mądrym zarządzaniu projektami informatycznymi.⭐️ Oto główne tematy tego odcinka podcastu:1️⃣ Czego się wystrzegać przy prowadzeniu projektu IT
2️⃣ Ile procent czasu warto poświęcić na planowanie projektu?
3️⃣ Czy lepiej wszystko zaorać i zbudować od nowa, czy "dobudować" nową część do starego systemu?🎙 Subskrybuj nasz podcast i sprawdź, jak pracować mniej a lepiej
🟣 Apple Podcasts
🔵 Google Podcasts
🟢 Spotify
🟡 RSS
🟠 Overcast
🔴 Pocket Cast📝 Notatki do odcinka- Strona Project Makers
- Artykuł Artura wspomniany na początku programu
- Sekcje projektów w Nozbe
- Książka Cyfrowa mowa ciała
