- After-Shows
- Alternative
- Animals
- Animation
- Arts
- Astronomy
- Automotive
- Aviation
- Baseball
- Basketball
- Beauty
- Books
- Buddhism
- Business
- Careers
- Chemistry
- Christianity
- Climate
- Comedy
- Commentary
- Courses
- Crafts
- Cricket
- Cryptocurrency
- Culture
- Daily
- Design
- Documentary
- Drama
- Earth
- Education
- Entertainment
- Entrepreneurship
- Family
- Fantasy
- Fashion
- Fiction
- Film
- Fitness
- Food
- Football
- Games
- Garden
- Golf
- Government
- Health
- Hinduism
- History
- Hobbies
- Hockey
- Home
- How-To
- Improv
- Interviews
- Investing
- Islam
- Journals
- Judaism
- Kids
- Language
- Learning
- Leisure
- Life
- Management
- Manga
- Marketing
- Mathematics
- Medicine
- Mental
- Music
- Natural
- Nature
- News
- Non-Profit
- Nutrition
- Parenting
- Performing
- Personal
- Pets
- Philosophy
- Physics
- Places
- Politics
- Relationships
- Religion
- Reviews
- Role-Playing
- Rugby
- Running
- Science
- Self-Improvement
- Sexuality
- Soccer
- Social
- Society
- Spirituality
- Sports
- Stand-Up
- Stories
- Swimming
- TV
- Tabletop
- Technology
- Tennis
- Travel
- True Crime
- Episode-Games
- Visual
- Volleyball
- Weather
- Wilderness
- Wrestling
- Other
S0209 - Is the studio model dead?
I veckans avsnitt av vår podcast tar vi en spännande resa in i dataspelsbranschen med en intervju med en av branschens ledande figurer, @Wendy Young, Head of Operations på Starbreeze Studios i Stockholm. Vi följer hennes karriär i dataspelsbranschen, reflekterar över utmaningarna och möjligheterna hon har stött på men framför allt så utforskar vi synen på nuvarande arbetsstrukturer i branschen. Från en passion för kreativitet får vi följa hennes resa och hur branschen har påverkat hennes val och tagit henne hela vägen från Canada till Sverige. Vi ställer oss frågan om studiomodellen är död och Wendy delar med sig av sin syn på den traditionella studiomodellen och vi utforskar dess relevans i dagens dataspelsindustri. Vi får höra vår gästs tankar om de nuvarande arbetsstrukturella förhållandena och hennes perspektiv på dess styrkor och svagheter. Med frågor som berör ämnen som jämlikhet, inkludering och representation, får vi en inblick i hur Starbreeze Studios aktivt arbetar för att främja mångfald i branschen och skapa inkluderande spelupplevelser. Vi utforskar också alternativa arbetsstrukturer och framtiden för dataspelsbranschen med uppkomsten av distansarbete och distribuerade team.Denna engagerande intervju ger oss en unik möjlighet att höra från en erfaren expert inom dataspelsbranschen och utmanar våra tankar kring studiomodellen och hur branschen kan utvecklas framåt. Missa inte detta avsnitt som ger en djupdykning i en av de hetaste frågorna i dagens dataspelsvärld! Avsnittet är inspelat på engelska.Spelfokus är en del av RISE satsning GameNode, som du kan läsa mer om här: https://www.ri.se/sv/vad-vi-go....r/test-demo/rise-gam där hittar du även våra kontaktuppgifter och du som lyssnar får gärna höra av dig och lämna tips på aktuella ämnen eller ställa frågor till oss. Podcasten är producerad av @Kwarnberg Productions